第212章 AD钓鱼法
第212章AD钓鱼法
两个人头到手,再拆一血塔。
加上跟着时间线,一秒一刀的完美数据,让邢道在11分钟掏出了三相之力这个大件。
顺路拿到峡谷先锋。
S7赛季的峡谷先锋和S6属性基本一致,都是在附近没有队友的时候获得5%伤害减免,加上叠加100层造成额外魔法伤害。
区别是出生时间从6分钟改到了10分钟,攻击力降低,生命值提升。
打的会慢一些,但更容易单人Solo。
“FW现在不太敢管上路了。”
娃娃感觉很有意思:“诺手这个英雄,外圈Q回血能力很强,FW上野组合现在拿不出足够的控制和爆发,完全就是送血怒。”
“中路妖姬也没有效果,反而被辛德拉压的很难受。”
“Karsa只能去下路做事。”米勒指出。
“但这其实很恐怖你知道吗。”PDD说了句不太容易理解的话。
职业联赛里面,最可怕的是什么?
不是一条,或者两条线上打不过。
而是完全没选择。
以当前对局来说,FW打野选手Karsa使用的兰博,去上等于送,去中没作用。
除了借助艾希神箭的控制能力抓下之外,什么都做不了。
那么,EDG可能没有防备么?
不现实啊!
14分钟。
Karsa来到下路,企图和队友配合抓人,进而去控制第二条火系亚龙。
沿着河道走出。
大招【恒温灼烧】直接洒下,封锁后路!
兰博射出一排微型火箭,落在EDG下路女警和锤石组合的身后,将地面化为一片熔岩小径!
艾希拉动冰弓,巨型寒冰箭矢呼啸而来!
阿水在‘接Q辣舞’基础上,进行了一次升级,交出E技能位移脱离兰博大招范围的时候,不偏不倚地和冰箭装了个满怀。
嘭——
碎裂声响起,冰屑飞溅。
女警头上亮起旋转的金色小星星,陷入眩晕状态。
FW队员见状,喜出望外,毫不犹豫地追击了上来,因为附近视野看不到其他威胁,连宝石大招都没有使用。
然而。
使用R技能【幽冥监牢】做阻拦,随后藏进草丛的锤石,忽然反手探出一枚锈迹斑斑的铁钩!
拉中艾希的同时,W技能【魂引之灯】丢向后方!
视野范围最边缘,诺克萨斯之手踩着一路流光,疾速冲来,在距离灯笼还有一点点距离的时候,被拉到了锤石身畔。
这个时候,锤石也激活了第二段Q,贴近艾希。
E技能【厄运钟摆】往回一扫!
“FW这一波要出问题,JackeyLove勾引的太逼真了!”
娃娃声音振奋。
正常一个AD选手使用女警,在有E有闪的情况下,间隔大半个屏幕吃到艾希神箭,都会让对手有所疑虑。
阿水不一样。
刚刚登上职业联赛的时候,谁看到阿水接技能都感觉假。
时间久了,才发现一点都不假,就是那样。
哪怕努力规避,技能也能拐着弯‘粘’上去。
基于这个特性,艾希一箭射中女警,FW战队只觉得是理所应当,丝毫没有怀疑会被埋伏。
结果。
出了大事。
邢道打出AWQ藏刀三连,普攻挂第四层被动。
闪现跟闪,再挥一刀。
R【诺克萨斯断头台】直接斩!
诺手双臂握持巨斧,身躯跃起,自上而下一记怒劈!
真实伤害一斩将艾希带走的时候,延迟2.5秒的宝石大招【宇宙之辉】才刚刚落下。
可惜,晚了!
更尴尬的是。
FW辅助选手SwordArt想要保护AD,还不敢靠近诺手,所以把W技能给到了艾希身上。
两道无敌星光是以宝石和艾希为中心,没有一旁的兰博什么事。
邢道击杀艾希之后,如同疯狗一般冲向兰博,凭借三速鞋、幽灵疾步、三相之力各个方面的加成,轻而易举地贴到了兰博附近。
抬手AW连招,挂减速!
普攻!
提前插眼过墙,点亮视野!
等待兰博交闪,再用E技能【无情铁手】往回一拉!
再补两刀,重新进入血怒状态,【诺克萨斯断头台】斩下第二个人头!
DoubleKill!
Dominating!
双杀加主宰比赛成就到手。
无视不远处探头探脑的诡术妖姬,转身,破掉下路外塔。
再拿火龙。
一举奠定了碾压级的优势。
处理完上路兵线,邢道将第二个大件‘亡者的板甲’掏了出来,突出一个跑的快。
之所以不做血手这件和三相之力相辅相成的装备,是因为对诺手来说,打的就是前中期节奏。
即便有非常大的经济优势,也不适合慢慢往后拖。
EDG其他人当然明白这个问题。
同样开始提速。
转到中路,强行越了妖姬。
再拆一座中路外塔。
形成全线压制。
这里就不得不说一下新版妖姬的缺陷,那就是被动没有了低血量隐身+分身的迷惑效果,相对于之前,安全程度下滑了不止一个档次。
面对辛德拉、女警两个锁定伤害,加酒桶不讲道理的AOE,吃到控制就是必死无疑。
所以,赛区内用妖姬的不少。
到了世界级赛事,除了特别自信,和实在没什么英雄可拿之外,绝大部分选手都不会考虑妖姬这个选择。
没过多久。
邢道进入野区,向中路移动。
FW上单MMD完全不敢跟,只能给队友狂发信号。
问题是,发信号有什么用呢?
一个两大件,452移动速度,还有幽灵疾步在身的诺手走过来。
谁敢挡?
谁又能挡?
在EDG战队不讲道理的控制链面前,FW完全提不起防守二塔的勇气,只能再次后退,让出关键建筑物。
上半区,包括锋喙鸟营地边缘草丛中的视野全部被清空。
纳什男爵刷新之后。
EDG转入河道,直接开打。
就事论事的说,女警不是一个很适合打男爵的英雄,辛德拉技能CD虽然短,也弥补不了太多。
这一波。
EDG很明显是利用纳什男爵逼FW战队过来接团。
不要说职业选手,就连普通观众都看的出来。
问题在于。
看出来又怎么样呢?
以FW战队目前的情况,敢放掉这个最关键的远古资源么?
“去打!”
FW战队AD兼指挥Betty射出【鹰击长空】点亮视野,毫不犹豫地做出决策:“只要有接起来的可能,辅助就开大,不要怕浪费。”
“浪费也比开不出来要好。”
“别硬冲,慢慢拉扯,诺手不怎么硬,只要他稍微脱节一点就可以杀!”
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两个人头到手,再拆一血塔。
加上跟着时间线,一秒一刀的完美数据,让邢道在11分钟掏出了三相之力这个大件。
顺路拿到峡谷先锋。
S7赛季的峡谷先锋和S6属性基本一致,都是在附近没有队友的时候获得5%伤害减免,加上叠加100层造成额外魔法伤害。
区别是出生时间从6分钟改到了10分钟,攻击力降低,生命值提升。
打的会慢一些,但更容易单人Solo。
“FW现在不太敢管上路了。”
娃娃感觉很有意思:“诺手这个英雄,外圈Q回血能力很强,FW上野组合现在拿不出足够的控制和爆发,完全就是送血怒。”
“中路妖姬也没有效果,反而被辛德拉压的很难受。”
“Karsa只能去下路做事。”米勒指出。
“但这其实很恐怖你知道吗。”PDD说了句不太容易理解的话。
职业联赛里面,最可怕的是什么?
不是一条,或者两条线上打不过。
而是完全没选择。
以当前对局来说,FW打野选手Karsa使用的兰博,去上等于送,去中没作用。
除了借助艾希神箭的控制能力抓下之外,什么都做不了。
那么,EDG可能没有防备么?
不现实啊!
14分钟。
Karsa来到下路,企图和队友配合抓人,进而去控制第二条火系亚龙。
沿着河道走出。
大招【恒温灼烧】直接洒下,封锁后路!
兰博射出一排微型火箭,落在EDG下路女警和锤石组合的身后,将地面化为一片熔岩小径!
艾希拉动冰弓,巨型寒冰箭矢呼啸而来!
阿水在‘接Q辣舞’基础上,进行了一次升级,交出E技能位移脱离兰博大招范围的时候,不偏不倚地和冰箭装了个满怀。
嘭——
碎裂声响起,冰屑飞溅。
女警头上亮起旋转的金色小星星,陷入眩晕状态。
FW队员见状,喜出望外,毫不犹豫地追击了上来,因为附近视野看不到其他威胁,连宝石大招都没有使用。
然而。
使用R技能【幽冥监牢】做阻拦,随后藏进草丛的锤石,忽然反手探出一枚锈迹斑斑的铁钩!
拉中艾希的同时,W技能【魂引之灯】丢向后方!
视野范围最边缘,诺克萨斯之手踩着一路流光,疾速冲来,在距离灯笼还有一点点距离的时候,被拉到了锤石身畔。
这个时候,锤石也激活了第二段Q,贴近艾希。
E技能【厄运钟摆】往回一扫!
“FW这一波要出问题,JackeyLove勾引的太逼真了!”
娃娃声音振奋。
正常一个AD选手使用女警,在有E有闪的情况下,间隔大半个屏幕吃到艾希神箭,都会让对手有所疑虑。
阿水不一样。
刚刚登上职业联赛的时候,谁看到阿水接技能都感觉假。
时间久了,才发现一点都不假,就是那样。
哪怕努力规避,技能也能拐着弯‘粘’上去。
基于这个特性,艾希一箭射中女警,FW战队只觉得是理所应当,丝毫没有怀疑会被埋伏。
结果。
出了大事。
邢道打出AWQ藏刀三连,普攻挂第四层被动。
闪现跟闪,再挥一刀。
R【诺克萨斯断头台】直接斩!
诺手双臂握持巨斧,身躯跃起,自上而下一记怒劈!
真实伤害一斩将艾希带走的时候,延迟2.5秒的宝石大招【宇宙之辉】才刚刚落下。
可惜,晚了!
更尴尬的是。
FW辅助选手SwordArt想要保护AD,还不敢靠近诺手,所以把W技能给到了艾希身上。
两道无敌星光是以宝石和艾希为中心,没有一旁的兰博什么事。
邢道击杀艾希之后,如同疯狗一般冲向兰博,凭借三速鞋、幽灵疾步、三相之力各个方面的加成,轻而易举地贴到了兰博附近。
抬手AW连招,挂减速!
普攻!
提前插眼过墙,点亮视野!
等待兰博交闪,再用E技能【无情铁手】往回一拉!
再补两刀,重新进入血怒状态,【诺克萨斯断头台】斩下第二个人头!
DoubleKill!
Dominating!
双杀加主宰比赛成就到手。
无视不远处探头探脑的诡术妖姬,转身,破掉下路外塔。
再拿火龙。
一举奠定了碾压级的优势。
处理完上路兵线,邢道将第二个大件‘亡者的板甲’掏了出来,突出一个跑的快。
之所以不做血手这件和三相之力相辅相成的装备,是因为对诺手来说,打的就是前中期节奏。
即便有非常大的经济优势,也不适合慢慢往后拖。
EDG其他人当然明白这个问题。
同样开始提速。
转到中路,强行越了妖姬。
再拆一座中路外塔。
形成全线压制。
这里就不得不说一下新版妖姬的缺陷,那就是被动没有了低血量隐身+分身的迷惑效果,相对于之前,安全程度下滑了不止一个档次。
面对辛德拉、女警两个锁定伤害,加酒桶不讲道理的AOE,吃到控制就是必死无疑。
所以,赛区内用妖姬的不少。
到了世界级赛事,除了特别自信,和实在没什么英雄可拿之外,绝大部分选手都不会考虑妖姬这个选择。
没过多久。
邢道进入野区,向中路移动。
FW上单MMD完全不敢跟,只能给队友狂发信号。
问题是,发信号有什么用呢?
一个两大件,452移动速度,还有幽灵疾步在身的诺手走过来。
谁敢挡?
谁又能挡?
在EDG战队不讲道理的控制链面前,FW完全提不起防守二塔的勇气,只能再次后退,让出关键建筑物。
上半区,包括锋喙鸟营地边缘草丛中的视野全部被清空。
纳什男爵刷新之后。
EDG转入河道,直接开打。
就事论事的说,女警不是一个很适合打男爵的英雄,辛德拉技能CD虽然短,也弥补不了太多。
这一波。
EDG很明显是利用纳什男爵逼FW战队过来接团。
不要说职业选手,就连普通观众都看的出来。
问题在于。
看出来又怎么样呢?
以FW战队目前的情况,敢放掉这个最关键的远古资源么?
“去打!”
FW战队AD兼指挥Betty射出【鹰击长空】点亮视野,毫不犹豫地做出决策:“只要有接起来的可能,辅助就开大,不要怕浪费。”
“浪费也比开不出来要好。”
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