第88章 加上我的祖传hy2。
第88章加上我的祖传hy2。
就好像在两片馒头里面夹一块酱牛肉会更好吃一般。
李少杰把主歌A-主歌B的中间切断,空出了四个八拍的段落。
三个升号的谱子,整体走向为A大调。
那既然想直接换小调
就直接找出A大调的关系小调!
同样是三个升号的#f小调!
这样,发展顺畅,回归圆润,并且可以带来惊喜感!
发展和弦,终止。
李少杰仔细思索着。
如果是描述“断了的弦”再也无法弹奏出动人的曲目
那么,这一种故事,完全可以插入一段描写心声的小调。
反复的弹了一遍A大调的琶音,又转换#f小调的琶音,再次转回A大调找感觉。
本该更“明朗”的A大调,如果弹的柔和婉转起来,颇有一种.感慨的感觉。
反而是本该“阴郁”一些的#f小调琶音,如果稍微加快,加上断奏还真有种释怀的感觉。
“哒~滴滴滴滴哒~滴滴滴滴~滴滴哒~”
不多时,四个八拍的旋律谱写完毕。
李少杰越看越满意。
这样的处理,就完全不落俗套了。
按照正常音乐人的思维原本A大调走到尾的半终止式是可以直接进入副歌的。
但
诶嘿?!
俺就是不用!
就是玩
非得来一波和弦公式,跳入小调玩一玩。
然后再转成大调,进入主歌B!!
可以普通。
但没必要。
李少杰满意极了。
跟别人如果一样,那还有什么意思?
梳理一下段落。
整个曲子的编排大致结束,接下来就是编曲。
不过不着急,完全可以先套词。
“释怀,嗯,释怀”
“感慨,嗯.”
仔细想一想,李少杰挠着头,花费了近乎一个小时,总算把这一块儿的词填好。
接下来就是编曲,配器。
“贝司Trillian。”
“经典钢琴。”
“低音的底鼓”
“弦都断了,所以必然要给我失真”
“再加上祖传的hy2。”
六个小按钮。
选中joah'slead,参数调0。
奇奇怪怪的呜音就出来了。
“.”
流行音乐,虽然听起来很简单,但其实,在编曲的层次上非常的重要。
一首流行歌,编曲几乎决定了质量。
编曲编的好,简单的旋律,搭配上不同乐器,和声,带来的化学反应,也可以很惊艳。
优秀的编曲,可以丰富听感。
尤其是现代音乐,有了合成器后,可以制作非常多的音色。
这些音色的出现,极大丰富了流行音乐的选择,以及带来的感觉。
编曲的过程很慢。
反复的修改,调试,几乎花去了一周。
不过,这已经算是速度很快的了。
写歌或许一瞬间,编曲可能好几天。
编曲结束。
混一下。
伴奏就做完了。
做完后,李少杰松了口气,满意的点了点头。
这种东西,先存起来,等到时候用得上的,就可以直接拿出来。
将音乐拖到文件夹里,看着曲库再次+1,想要再种树的李少杰有些迫不及待了。
“啧啧,这么长时间,寰美也没动静,真是不知道在憋什么坏招呢。”
伸了个懒腰,李少杰撇了撇嘴。
懒得想。
只要不牵扯在一起,不用被他们拿捏,那么,就算再如何的打压自己,那也只能是无用功。
李少杰眼神微眯。
一股野心悄然滋生。
想要不被人拿捏,还是需要有自己的渠道与资源!!
说到底,无非就是地位与权利的问题。
权利自己没兴趣,但地位还是可以争取一下的。
或许是时候答应老李头的邀请了
话分两头。
另一边
“好消息啊,陈总!!”
上沪,冰心娱乐公司的办公室中,小沈似乎很兴奋的对着老总汇报。
“最近调查得知,似乎寰美娱乐前段时间想要针对李少杰,只不过没成功,最近没什么动静,这是我们挖人的好机会。”
“就算他脑回路再不对劲的天才,我想,加一个帮助他摆脱寰美娱乐针对的条件,这件事的成功率也会大大增加。”
寰美娱乐?
陈总皱了皱眉。
说实话,寰美的实力不容小觑。
平时两家偶尔也会起一些摩擦,但这都是商业运作上的正常现象。
“为一个李少杰,这真的值吗”
“很值,陈总。”
小沈很严肃的说道。
“我们面对的方向明显不一样,不是所有音乐制作人都能搞配乐的,配乐需要的东西可与流行音乐完全不同。”
“我们要找的是配乐与流行音乐都擅长的人来进行监制,这样的人不是没有,但如果请这些人的话,付出的代价往往会更高,而且很难让人放心!”
打造娱乐产业一条龙,在一些方面是一定要有“监制”的。
尤其是音乐方面。
贯穿了一整个游戏,动漫,真人剧.都需要完全不同的音乐方式与风格。
更何况
配乐,着重的是一个目的性,增加的是主干作品的代入感,而不是喧宾夺主,更不是自弹自唱,绝对不是优秀好听就可以的。
辅助性一定要特别注重。
而且,根据功能的不同,不同配乐分类,需要有不同的思路。
比如,影视剧动漫的配乐,片头曲,片尾曲,各自负责的职能完全不同。
简单一点的话,那就是片头曲引入剧情增加代入感,配乐描绘当时的场景氛围,片尾曲放松舒适亦或是起到总结的作用。
而游戏配乐更是完全不同。
不同游戏世界观背景下的场景音乐,职业(门派)音乐,站街放松的音乐,副本战斗的音乐。
制作者,必须精通音乐上的心理暗示。
以及宣传用的“主题曲”,找人唱的流行音乐。
音乐总监制,是必须对这些都懂的人,才可以实打实的监督具体的质量。
甚至于.有时候可能还需要亲自制作一些重点项目的音乐。
这样的人才不是没有,甚至不能说少。
但很贵。
而且大多是一锤子买卖,各自都有各自的“背景”与公司,很难进行长期线路的合作。
没有利益纠纷自然合作很愉快,可是,一旦遇到纠纷,撂挑子不干.或是短期合约到了就不继续合作
换一个人那就是换一个制作思路,团队还要重新磨合,风险会增加。
这种想要试着推进IP化积累经验的项目,肯定要长期才更好!
ps,有读者反应,追更的时候在凌晨会熬不住。
出于对贡献追读的亲爱的读者们考虑
那就凌晨先一章,通知一下大家,下一章中午发,然后上架前就中午发章。
以后上架后,也尽可能后续都在白天更新
ps2,祖传hy2属于是杰伦的梗了,哈哈哈,杰伦的歌曲很喜欢加hy2,就很多歌曲里会有呜呜呜呜那种的音效。
断了的弦里这种呜呜呜比较小,打底,想听清晰的可以参考《给我一首歌的时间》前奏。
当然了,硬核还是会少点~不用慌
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就好像在两片馒头里面夹一块酱牛肉会更好吃一般。
李少杰把主歌A-主歌B的中间切断,空出了四个八拍的段落。
三个升号的谱子,整体走向为A大调。
那既然想直接换小调
就直接找出A大调的关系小调!
同样是三个升号的#f小调!
这样,发展顺畅,回归圆润,并且可以带来惊喜感!
发展和弦,终止。
李少杰仔细思索着。
如果是描述“断了的弦”再也无法弹奏出动人的曲目
那么,这一种故事,完全可以插入一段描写心声的小调。
反复的弹了一遍A大调的琶音,又转换#f小调的琶音,再次转回A大调找感觉。
本该更“明朗”的A大调,如果弹的柔和婉转起来,颇有一种.感慨的感觉。
反而是本该“阴郁”一些的#f小调琶音,如果稍微加快,加上断奏还真有种释怀的感觉。
“哒~滴滴滴滴哒~滴滴滴滴~滴滴哒~”
不多时,四个八拍的旋律谱写完毕。
李少杰越看越满意。
这样的处理,就完全不落俗套了。
按照正常音乐人的思维原本A大调走到尾的半终止式是可以直接进入副歌的。
但
诶嘿?!
俺就是不用!
就是玩
非得来一波和弦公式,跳入小调玩一玩。
然后再转成大调,进入主歌B!!
可以普通。
但没必要。
李少杰满意极了。
跟别人如果一样,那还有什么意思?
梳理一下段落。
整个曲子的编排大致结束,接下来就是编曲。
不过不着急,完全可以先套词。
“释怀,嗯,释怀”
“感慨,嗯.”
仔细想一想,李少杰挠着头,花费了近乎一个小时,总算把这一块儿的词填好。
接下来就是编曲,配器。
“贝司Trillian。”
“经典钢琴。”
“低音的底鼓”
“弦都断了,所以必然要给我失真”
“再加上祖传的hy2。”
六个小按钮。
选中joah'slead,参数调0。
奇奇怪怪的呜音就出来了。
“.”
流行音乐,虽然听起来很简单,但其实,在编曲的层次上非常的重要。
一首流行歌,编曲几乎决定了质量。
编曲编的好,简单的旋律,搭配上不同乐器,和声,带来的化学反应,也可以很惊艳。
优秀的编曲,可以丰富听感。
尤其是现代音乐,有了合成器后,可以制作非常多的音色。
这些音色的出现,极大丰富了流行音乐的选择,以及带来的感觉。
编曲的过程很慢。
反复的修改,调试,几乎花去了一周。
不过,这已经算是速度很快的了。
写歌或许一瞬间,编曲可能好几天。
编曲结束。
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做完后,李少杰松了口气,满意的点了点头。
这种东西,先存起来,等到时候用得上的,就可以直接拿出来。
将音乐拖到文件夹里,看着曲库再次+1,想要再种树的李少杰有些迫不及待了。
“啧啧,这么长时间,寰美也没动静,真是不知道在憋什么坏招呢。”
伸了个懒腰,李少杰撇了撇嘴。
懒得想。
只要不牵扯在一起,不用被他们拿捏,那么,就算再如何的打压自己,那也只能是无用功。
李少杰眼神微眯。
一股野心悄然滋生。
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说到底,无非就是地位与权利的问题。
权利自己没兴趣,但地位还是可以争取一下的。
或许是时候答应老李头的邀请了
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“好消息啊,陈总!!”
上沪,冰心娱乐公司的办公室中,小沈似乎很兴奋的对着老总汇报。
“最近调查得知,似乎寰美娱乐前段时间想要针对李少杰,只不过没成功,最近没什么动静,这是我们挖人的好机会。”
“就算他脑回路再不对劲的天才,我想,加一个帮助他摆脱寰美娱乐针对的条件,这件事的成功率也会大大增加。”
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陈总皱了皱眉。
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平时两家偶尔也会起一些摩擦,但这都是商业运作上的正常现象。
“为一个李少杰,这真的值吗”
“很值,陈总。”
小沈很严肃的说道。
“我们面对的方向明显不一样,不是所有音乐制作人都能搞配乐的,配乐需要的东西可与流行音乐完全不同。”
“我们要找的是配乐与流行音乐都擅长的人来进行监制,这样的人不是没有,但如果请这些人的话,付出的代价往往会更高,而且很难让人放心!”
打造娱乐产业一条龙,在一些方面是一定要有“监制”的。
尤其是音乐方面。
贯穿了一整个游戏,动漫,真人剧.都需要完全不同的音乐方式与风格。
更何况
配乐,着重的是一个目的性,增加的是主干作品的代入感,而不是喧宾夺主,更不是自弹自唱,绝对不是优秀好听就可以的。
辅助性一定要特别注重。
而且,根据功能的不同,不同配乐分类,需要有不同的思路。
比如,影视剧动漫的配乐,片头曲,片尾曲,各自负责的职能完全不同。
简单一点的话,那就是片头曲引入剧情增加代入感,配乐描绘当时的场景氛围,片尾曲放松舒适亦或是起到总结的作用。
而游戏配乐更是完全不同。
不同游戏世界观背景下的场景音乐,职业(门派)音乐,站街放松的音乐,副本战斗的音乐。
制作者,必须精通音乐上的心理暗示。
以及宣传用的“主题曲”,找人唱的流行音乐。
音乐总监制,是必须对这些都懂的人,才可以实打实的监督具体的质量。
甚至于.有时候可能还需要亲自制作一些重点项目的音乐。
这样的人才不是没有,甚至不能说少。
但很贵。
而且大多是一锤子买卖,各自都有各自的“背景”与公司,很难进行长期线路的合作。
没有利益纠纷自然合作很愉快,可是,一旦遇到纠纷,撂挑子不干.或是短期合约到了就不继续合作
换一个人那就是换一个制作思路,团队还要重新磨合,风险会增加。
这种想要试着推进IP化积累经验的项目,肯定要长期才更好!
ps,有读者反应,追更的时候在凌晨会熬不住。
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那就凌晨先一章,通知一下大家,下一章中午发,然后上架前就中午发章。
以后上架后,也尽可能后续都在白天更新
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断了的弦里这种呜呜呜比较小,打底,想听清晰的可以参考《给我一首歌的时间》前奏。
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